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次世代游戏3D建模夏季培训班(YQX23G357)
第184任务: 163_武器道具雕刻最终检查与修改03
查看课程
任务列表
第1任务: 01_Maya软件界面
第2任务: 02_Maya软件界面2
第3任务: 03_Maya创建物体与多边形编辑基础
第4任务: 04_青花瓷瓶-建模案例讲解
第5任务: 05_沙漏建模_02
第6任务: 06_沙漏建模作业检查
第7任务: 07_椅子建模
第8任务: 08_椅子建模2
第9任务: 09_烧水壶
第10任务: 10_烧水壶_02
第11任务: 11_烧水壶_03
第12任务: 12_Arnold材质与渲染
第13任务: 13_二战手雷建模讲解
第14任务: 14_二战手雷建模讲解2
第15任务: 15_二战手雷建模讲解3
第16任务: 16_二战手雷建模讲解4
第17任务: 17_二战手雷建模讲解5
第18任务: 18_尤克里里建模案例讲解
第19任务: 19_尤克里里建模案例讲解_02
第20任务: 20_尤克里里建模案例讲解_03
第21任务: 21_尤克里里建模案例讲解_04
第22任务: “尤克里里”建模案例-05
第23任务: 22_尤克里里建模案例讲解_05
第24任务: 23_尤克里里作业检查
第25任务: 24_多边形布尔运算工具与特性
第26任务: 25_变形器与子弹文字模型布尔运算
第27任务: 26_布尔运算螺丝制作
第28任务: 27_文字模型布尔运算后倒角平滑问题讲解
第29任务: 28_文字模型布尔、螺丝接口布线改线讲解
第30任务: 29_布线规律、改线技巧专项强化讲解
第31任务: 30_布线规律、改线技巧专项强化讲解_2
第32任务: 31_内六角螺母作业检查与讲解
第33任务: 32_工业零件建模_01
第34任务: 33_工业零件建模_02
第35任务: 34_工业零件建模_03-卡线
第36任务: 35_工业零件模型作业问题检查
第37任务: 36_航空工业零件建模-建模思路-大型01
第38任务: 37_航空工业零件建模案例02
第39任务: 38_多边形建模命令串讲-常用菜单和辅助工具
第40任务: 39_多边形建模命令串讲
第41任务: 24-多边形建模思路强化训练“复杂工业零件”案例演示01
第42任务: 25-多边形建模思路强化训练“复杂工业零件”案例演示02
第43任务: 26-多边形建模思路强化训练“复杂工业零件”案例演示03
第44任务: 40_Nurbs曲线创建于编辑_01
第45任务: 41_Nurbs曲线创建于编辑02
第46任务: 42_曲面创建于编辑
第47任务: 43_曲面建模创建模型工具
第48任务: 44_曲面布尔运算、曲面投影于剪切
第49任务: 45_Arnold渲染透明、曲面建模思路补充
第50任务: 46_曲面综合建模作业检查、场景载具作业安排说明
第51任务: 1_古建筑建模案例讲解-比例搭建
第52任务: 2_古建筑建模案例讲解-横梁搭建1
第53任务: 3_古建筑建模案例讲解-横梁搭建2
第54任务: 古建筑建模案例讲解-瓦片制作
第55任务: F4战斗机讲解录屏
第56任务: “SU_27”战斗机建模步骤
第57任务: 坦克、战舰建模步骤
第58任务: 48_AK_47枪托制作
第59任务: 49_AK_47枪匣制作
第60任务: 50_AK_47抢壳、握把制作
第61任务: 51_ak_47作业阶段检查
第62任务: 52_AK_47扳机环制作
第63任务: 53_AK_47基线瞄具底座零件制作
第64任务: 54_AK_47基线瞄具标尺制作
第65任务: 55_AK_47导气筒制作
第66任务: 56_AK_47保险拨片制作
第67任务: 57_AK_47结构拆解
第68任务: 58_ak_47作业第二次阶段检查01
第69任务: 59_ak_47作业第二次阶段检查02
第70任务: AK_47突击步枪项目模型-弹夹制作01
第71任务: AK_47突击步枪项目模型-弹夹制作02
第72任务: AK_47突击步枪项目模型-低模制作演示01
第73任务: AK_47突击步枪项目模型-低模制作演示02
第74任务: AK_47突击步枪项目模型-低模制作演示03
第75任务: AK_47突击步枪项目模型-低模制作演示04
第76任务: AK_47突击步枪项目模型-低模制作演示05(弹夹)
第77任务: 60_AK_47作业提交对比检查
第78任务: 61_低模UV与法线贴图烘焙效果简单讲解
第79任务: 62_ak_47_低模文件检查
第80任务: 63_AK_47低模作业问题检查02
第81任务: 64_材质、贴图与UV之间的关系
第82任务: 65_UV概念与原理、接缝与拉伸讲解
第83任务: 66_UV编辑器工具与命令串讲01
第84任务: 67_UV编辑器工具与命令串讲02
第85任务: 68_UV编辑器工具与命令串讲03
第86任务: 69_对讲机、收音机低模UV分割案例讲解
第87任务: 70_UV第一次作业检查
第88任务: 71_手雷UV分割案例讲解
第89任务: 72_UV分割案例2
第90任务: 74_法线贴图原理讲解
第91任务: 75_法线贴图烘焙过程原理讲解
第92任务: 76_法线贴图烘焙绝对平面原理
第93任务: 77_圆柱形法线贴图烘焙与处理技巧
第94任务: 78_高低模所见即所得原则烘焙
第95任务: 79_学生的AK作业模型_法线贴图烘焙演示01
第96任务: 80_学生的AK作业模型_法线贴图烘焙演示02
第97任务: 81_ak_47法线贴图烘焙作业检查01
第98任务: 82_ak_47法线贴图烘焙作业检查(maya烘焙)_02
第99任务: 83_ak_47法线贴图烘焙作业检查(maya烘焙)_03
第100任务: 84_AO贴图概念与原理讲解(无声)
第101任务: 85_ID贴图、曲率贴图原理讲解(无声)
第102任务: 86_ID贴图maya烘焙流程讲解(无声)
第103任务: 87_渲染引擎Marmoset Toolbag 4软件界面与基础操作_01(无声)
第104任务: 88_渲染引擎Marmoset Toolbag 4软件界面与基础操作_02
第105任务: 90_Marmoset Toolbag 4分组烘焙讲解
第106任务: 91_Marmoset Toolbag 4烘焙AO贴图
第107任务: 92_Marmoset Toolbag 4烘焙ID、曲率贴图
第108任务: 93_什么事材质与材质属性通道理解
第109任务: 94_传统次世代制作与PBR流程的区别
第110任务: 95_材质质感、粗糙度、金属度的理解
第111任务: 96_Adobe Substance 3D Painter界面
第112任务: 97_Adobe Substance 3D Painter基本操作、图层与笔刷属性材质属性讲解
第113任务: 98_SP材质制作思路与流程演示
第114任务: 99_Adobe Substance 3D Painter-模型贴图(工作贴图)烘焙流程
第115任务: 100_数位板设置使用方法、AK_47金属材质制作_01
第116任务: 101_AK_47金属ID材质制作01
第117任务: 102_AK_47金属ID材质制作02
第118任务: 103_AK_47木头ID材质制作
第119任务: 104_AK_47材质贴图作业检查01
第120任务: 105_SP材质渲染
第121任务: 106_toolbag八猴如何导入模型和贴图以及渲染和动画制作
第122任务: 107_为什么要学雕刻,哪些模型需要做雕刻
第123任务: 108_次世代雕刻模型项目流程模型展示
第124任务: 109_Zbrush软件界面与布局
第125任务: 110_Zbrush基本操作、画布、创建对象
第126任务: 111_Zbrush笔刷、子工具讲解
第127任务: 112_第一阶段PBR全流程评测作业点评
第128任务: 113_任意雕刻练习-检查
第129任务: 114_风格化石头雕刻案例讲解
第130任务: 115_风格化石头雕刻案例讲解02
第131任务: 116_石头速雕作业检查与压平笔刷补充
第132任务: 117_写实风格木板雕刻(看22分后的部分)
第133任务: 118_写实风格木板雕刻_02
第134任务: 119_写实风格目标雕刻作业检查与修改
第135任务: 120_风格化“树桩”雕刻讲解
第136任务: 121_树桩雕刻作业检查
第137任务: 122_骷髅头骨雕刻01
第138任务: 123_骷髅头骨雕刻02
第139任务: 124_骷髅雕刻作业检查与修改演示
第140任务: 125_骷髅雕刻结构深入
第141任务: 125_骷髅雕刻结构深入
第142任务: 126_Zbrush雕刻、层、笔刷延迟步进、模型投射、笔刷导入
第143任务: 125_场景中模01
第144任务: 126_场景中模02
第145任务: 127_场景中模作业修改
第146任务: 128_3Dmax操作
第147任务: 129_中模改作业找参考
第148任务: 130_修改作业
第149任务: 131_修改作业拓扑
第150任务: 132_作业修改雕刻大型
第151任务: 133_maya
第152任务: 134_高模修改作业
第153任务: 135_maya和topugun拓扑布线分uv
第154任务: 136_topugun作业检查及武器ZB制作
第155任务: 137_修改作业以及ZB起型
第156任务: 138_作业点评
第157任务: 139_布条制作演示
第158任务: 140_作业修改
第159任务: 141_keyshot渲染
第160任务: 142_keyshot渲染示范
第161任务: 143_硬表面作业检查
第162任务: 141_keyshot渲染
第163任务: 142_keyshot渲染示范
第164任务: 143_硬表面作业检查
第165任务: 144_硬表面、雕刻作业检查02
第166任务: 145_硬表面作业修改检查
第167任务: 146_水晶石雕刻案例演示
第168任务: 147_3个石头雕刻练习作业检查
第169任务: 148_3个雕刻作业、水晶石雕刻问题修改演示
第170任务: 149_风格化木板雕刻案例讲解
第171任务: 150_石头、金属块面雕刻、Zmoder建模笔刷讲解
第172任务: 151_Zbrush布尔运算制作金属刀片案例
第173任务: 152_木、石、金雕刻小作业检查01
第174任务: 153_木、石、金雕刻小作业检查02
第175任务: 154_参考资料的重要性、如何找参考资料、如何通过参考资料学习和提升美术
第176任务: 155_八个雕刻作业一个PBR全流程作业修改检查与问题演示修改01
第177任务: 156_大理石块、木板雕刻检查与问题演示修改02
第178任务: 157_八个雕刻作业一个PBR全流程作业修改检查与问题演示修改02
第179任务: 158_武器道具项目-中模检查01
第180任务: 159_武器道具项目-中模检查02
第181任务: 160_拍摄纹理贴图素材作业检查与讲解
第182任务: 161_武器道具雕刻最终检查01
第183任务: 162_武器道具雕刻最终检查与修改02
第184任务: 163_武器道具雕刻最终检查与修改03
第185任务: 164_武器道具雕刻项目低模Maya拓扑讲解
第186任务: 165_武器道具雕刻项目低模拓扑作业问题讲解
第187任务: 166_武器道具雕刻与材质全流程第一次提交材质检查、低模布线问题强调
第188任务: 167_武器道具项目材质修改演示_陈诗慧_单手锤
第189任务: 168_武器道具项目材质修改演示_陈诗慧_单手锤_02
第190任务: 169_武器道具项目材质修改演示_陈坤_火枪_01
第191任务: 170_武器道具雕刻与PBR材质全流程第第一次项目作业提交_打分点评
第192任务: 171_武器道具雕刻与PBR材质全流程第第一次项目作业提交_打分点评_02
第193任务: 172_雕刻PBR全流程-其他同学的项目参考讲解
第194任务: 173_树枝雕刻作业点评与修改
第195任务: 174_生物造型速雕练习作业点评与修改
第196任务: 175_雕刻PBR全流程项目二_雕刻阶段作业点评与修改
第197任务: 176_雕刻PBR全流程项目-点评_01
第198任务: 177_雕刻PBR全流程项目-点评_02
第199任务: 178_雕刻PBR全流程项目-点评_03
第200任务: 179_雕刻PBR全流程项目-点评_04
第201任务: 180_枯树——雕刻速雕练习作业点评-简历点评
第202任务: 181_场景雕刻PBR全流程项目-点评01
第203任务: 182_场景雕刻PBR全流程项目-点评02
第204任务: 183_项目调整-点评
第205任务: AO概念讲解与Maya烘焙AO贴图流程