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创意设计
233游戏3D冬季培训班
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233游戏3D冬季培训班
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介绍
day_7“螺丝刀'多边形建模案例讲解01
全部任务
Day_1_Maya软件界面于基...
Day_2_Maya创建多边形几...
Day_2多边形基础建模案例一“...
day_3“沙漏”多边形建模案例...
Day_3多边形基础建模案例一“...
day_3“长嘴茶壶”多边形建模...
day_4“小音箱”多边形建模案...
day_4“小音箱”多边形建模案...
day_5“复古闹钟”多边形建模...
day_5“复古闹钟”多边形建模...
day_6小音箱、闹钟作业检查
day_6“二战手榴弹”建模案例...
day_6“二战手榴弹”建模案例...
day_6“二战手榴弹”建模案例...
day_7“螺丝刀'多边形建模案...
day_7“螺丝刀'多边形建模案...
day_7布尔运算“螺丝”案例讲...
day_8多切割工具于补面工具应...
Day_8圆管挖洞技巧于多边形布...
day_9”工业零件“建模思路于...
day_9”工业零件“建模思路于...
day_10“工业零件”作业检查
day_10曲线模块于菜单命令讲...
day_10”曲线补充+曲面基础...
曲线建模小案例
曲面建模案例”手捧花“建模讲解0...
曲面建模案例”手捧花“建模讲解0...
螺丝作业检查于圆柱挖洞布线讲解
day_9”工业零件“03(课后...
12.30(场景搭建)
场景建模作业检查
曲线曲面建模补充讲解
曲面建模案例“电话机”讲解
多边形于曲面综合应用建模“古代灯...
“自行车”建模作业检查
“自行车”建模作业检查02
建模所有知识点、工具命令全补充(...
建模所有知识点、工具命令全补充(...
“SU_27”战斗机建模步骤
坦克、战舰建模步骤
“自行车”建模作业检查03
大型载具评测作业安排、复杂模型操...
第一阶段评测-大型载模型评审
次世代游戏低、中、高模型的概念与...
“二战手雷”低模制作讲解
“二战手雷”低模制作讲解02
“照相机”低模制作讲解
低模第一次作业修改后检查
“照相机”低模制作讲解02
”照相机“低模作业检查于问题讲解
法线贴图原理,法线概念低模UV法...
低模软硬边问题烘焙演示与圆柱烘焙...
法线贴图烘焙中高、低模“所见即所...
UV的概念讲解于UV编辑器基础0...
UV编辑器讲解于UV创建工具
低模“收音机”UV分割案例讲解
“双手斧”低模UV分割讲解
灭火器UV分割讲解
“双手斧”UV检查与误创建UV集...
“双手斧”低模UV作业检查
中高模“防毒面具”UV分割作业检...
“照相机”法线烘焙前检查模型于U...
“照相机”UV摆放与低模软硬边处...
“照相机”UV摆放与低模软硬边处...
“照相机”法线贴图烘焙讲解
法线贴图第一次作业检查
AO概念讲解与Maya烘焙AO贴...
AO烘焙 作业检查
AO烘焙 作业检查02
toolbag”八猴“软件界面与...
toolbag”八猴“法线贴图烘...
3.9(ZBRUSH软件基础介绍...
3.9(青铜面具雕刻)
3.10(人头骨雕刻)
中模制作及Nanomesh制作龙...
模型拆分整理
曲线制作金属包边
龙头金属质感、花纹制作
龙尾金属花纹雕刻
导入笔刷、金属磕碰裂痕制作
木质刀柄、皮革材质、金属雕刻思路
3.23(keyshot软件安装...
3.24(石头像雕刻演示)
3.25(ZBrush布尔运算以...
3.31(生物类雕刻Z球起型)
4.1(生物类雕刻大型)
4.2(生物类雕刻大型2)
4.8(生物类雕刻作业修改演示)
4.13(照相机材质ID制作)
4.13(照相机PBR材质制做)
4.14(照相机PBR材质制作)
4.15(屠龙刀低模拓扑)
4.22(屠龙刀材质修改演示)
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刘周阳老师
高级讲师
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