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创意设计
次世代游戏3D建模夏季培训班(YQX23G357)
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次世代游戏3D建模夏季培训班(YQX23G357)
易腾创想2023年次世代游戏3D建模培训班线上课程
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介绍
AK_47突击步枪项目模型-低模制作演示02
全部任务
01_Maya软件界面
02_Maya软件界面2
03_Maya创建物体与多边形编...
04_青花瓷瓶-建模案例讲解
05_沙漏建模_02
06_沙漏建模作业检查
07_椅子建模
08_椅子建模2
09_烧水壶
10_烧水壶_02
11_烧水壶_03
12_Arnold材质与渲染
13_二战手雷建模讲解
14_二战手雷建模讲解2
15_二战手雷建模讲解3
16_二战手雷建模讲解4
17_二战手雷建模讲解5
18_尤克里里建模案例讲解
19_尤克里里建模案例讲解_02
20_尤克里里建模案例讲解_03
21_尤克里里建模案例讲解_04
“尤克里里”建模案例-05
22_尤克里里建模案例讲解_05
23_尤克里里作业检查
24_多边形布尔运算工具与特性
25_变形器与子弹文字模型布尔运...
26_布尔运算螺丝制作
27_文字模型布尔运算后倒角平滑...
28_文字模型布尔、螺丝接口布线...
29_布线规律、改线技巧专项强化...
30_布线规律、改线技巧专项强化...
31_内六角螺母作业检查与讲解
32_工业零件建模_01
33_工业零件建模_02
34_工业零件建模_03-卡线
35_工业零件模型作业问题检查
36_航空工业零件建模-建模思路...
37_航空工业零件建模案例02
38_多边形建模命令串讲-常用菜...
39_多边形建模命令串讲
40_Nurbs曲线创建于编辑_...
24-多边形建模思路强化训练“复...
25-多边形建模思路强化训练“复...
26-多边形建模思路强化训练“复...
41_Nurbs曲线创建于编辑0...
42_曲面创建于编辑
43_曲面建模创建模型工具
44_曲面布尔运算、曲面投影于剪...
45_Arnold渲染透明、曲面...
46_曲面综合建模作业检查、场景...
1_古建筑建模案例讲解-比例搭建
2_古建筑建模案例讲解-横梁搭建...
3_古建筑建模案例讲解-横梁搭建...
古建筑建模案例讲解-瓦片制作
F4战斗机讲解录屏
“SU_27”战斗机建模步骤
坦克、战舰建模步骤
48_AK_47枪托制作
49_AK_47枪匣制作
50_AK_47抢壳、握把制作
51_ak_47作业阶段检查
52_AK_47扳机环制作
53_AK_47基线瞄具底座零件...
54_AK_47基线瞄具标尺制作
55_AK_47导气筒制作
56_AK_47保险拨片制作
57_AK_47结构拆解
58_ak_47作业第二次阶段检...
59_ak_47作业第二次阶段检...
AK_47突击步枪项目模型-弹夹...
AK_47突击步枪项目模型-弹夹...
AK_47突击步枪项目模型-低模...
AK_47突击步枪项目模型-低模...
AK_47突击步枪项目模型-低模...
AK_47突击步枪项目模型-低模...
AK_47突击步枪项目模型-低模...
60_AK_47作业提交对比检查
61_低模UV与法线贴图烘焙效果...
62_ak_47_低模文件检查
63_AK_47低模作业问题检查...
64_材质、贴图与UV之间的关系
65_UV概念与原理、接缝与拉伸...
66_UV编辑器工具与命令串讲0...
67_UV编辑器工具与命令串讲0...
68_UV编辑器工具与命令串讲0...
69_对讲机、收音机低模UV分割...
70_UV第一次作业检查
71_手雷UV分割案例讲解
72_UV分割案例2
74_法线贴图原理讲解
75_法线贴图烘焙过程原理讲解
76_法线贴图烘焙绝对平面原理
77_圆柱形法线贴图烘焙与处理技...
78_高低模所见即所得原则烘焙
79_学生的AK作业模型_法线贴...
80_学生的AK作业模型_法线贴...
81_ak_47法线贴图烘焙作业...
82_ak_47法线贴图烘焙作业...
83_ak_47法线贴图烘焙作业...
84_AO贴图概念与原理讲解(无...
85_ID贴图、曲率贴图原理讲解...
86_ID贴图maya烘焙流程讲...
87_渲染引擎Marmoset ...
88_渲染引擎Marmoset ...
90_Marmoset Tool...
91_Marmoset Tool...
92_Marmoset Tool...
93_什么事材质与材质属性通道理...
94_传统次世代制作与PBR流程...
95_材质质感、粗糙度、金属度的...
96_Adobe Substan...
97_Adobe Substan...
98_SP材质制作思路与流程演示
99_Adobe Substan...
100_数位板设置使用方法、AK...
101_AK_47金属ID材质制...
102_AK_47金属ID材质制...
103_AK_47木头ID材质制...
104_AK_47材质贴图作业检...
105_SP材质渲染
106_toolbag八猴如何导...
107_为什么要学雕刻,哪些模型...
108_次世代雕刻模型项目流程模...
109_Zbrush软件界面与布...
110_Zbrush基本操作、画...
111_Zbrush笔刷、子工具...
112_第一阶段PBR全流程评测...
113_任意雕刻练习-检查
114_风格化石头雕刻案例讲解
115_风格化石头雕刻案例讲解0...
116_石头速雕作业检查与压平笔...
117_写实风格木板雕刻(看22...
118_写实风格木板雕刻_02
119_写实风格目标雕刻作业检查...
120_风格化“树桩”雕刻讲解
121_树桩雕刻作业检查
122_骷髅头骨雕刻01
123_骷髅头骨雕刻02
124_骷髅雕刻作业检查与修改演...
125_骷髅雕刻结构深入
125_场景中模01
126_场景中模02
127_场景中模作业修改
128_3Dmax操作
129_中模改作业找参考
130_修改作业
131_修改作业拓扑
132_作业修改雕刻大型
133_maya
134_高模修改作业
135_maya和topugun...
136_topugun作业检查及...
137_修改作业以及ZB起型
138_作业点评
139_布条制作演示
125_骷髅雕刻结构深入
126_Zbrush雕刻、层、笔...
140_作业修改
141_keyshot渲染
142_keyshot渲染示范
143_硬表面作业检查
141_keyshot渲染
142_keyshot渲染示范
143_硬表面作业检查
144_硬表面、雕刻作业检查02
145_硬表面作业修改检查
146_水晶石雕刻案例演示
147_3个石头雕刻练习作业检查
148_3个雕刻作业、水晶石雕刻...
149_风格化木板雕刻案例讲解
150_石头、金属块面雕刻、Zm...
151_Zbrush布尔运算制作...
152_木、石、金雕刻小作业检查...
153_木、石、金雕刻小作业检查...
154_参考资料的重要性、如何找...
155_八个雕刻作业一个PBR全...
156_大理石块、木板雕刻检查与...
157_八个雕刻作业一个PBR全...
158_武器道具项目-中模检查0...
159_武器道具项目-中模检查0...
160_拍摄纹理贴图素材作业检查...
161_武器道具雕刻最终检查01
162_武器道具雕刻最终检查与修...
163_武器道具雕刻最终检查与修...
164_武器道具雕刻项目低模Ma...
165_武器道具雕刻项目低模拓扑...
166_武器道具雕刻与材质全流程...
167_武器道具项目材质修改演示...
168_武器道具项目材质修改演示...
169_武器道具项目材质修改演示...
170_武器道具雕刻与PBR材质...
171_武器道具雕刻与PBR材质...
172_雕刻PBR全流程-其他同...
173_树枝雕刻作业点评与修改
174_生物造型速雕练习作业点评...
175_雕刻PBR全流程项目二_...
176_雕刻PBR全流程项目-点...
177_雕刻PBR全流程项目-点...
178_雕刻PBR全流程项目-点...
179_雕刻PBR全流程项目-点...
180_枯树——雕刻速雕练习作业...
181_场景雕刻PBR全流程项目...
182_场景雕刻PBR全流程项目...
183_项目调整-点评
AO概念讲解与Maya烘焙AO贴...
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刘周阳老师
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刘家玲
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114_风格化石头雕刻案例讲解
杨伟
开始学习
110_Zbrush基本操作、...
杨伟
开始学习
109_Zbrush软件界面与...
杨伟
开始学习
108_次世代雕刻模型项目流程...
杨伟
完成了
107_为什么要学雕刻,哪些模...